Tras una excesiva demora el 28 de Septiembre de 2010 llegará a las tiendas "Dead Rising 2" y, con él, la evolución de una propuesta q viene siendo uno de los mejores títulos que nos ha brindado esta generación. El primer ‘Dead Rising’ nos obligó a abandonar la anterior generación de 128 bits y, junto a ‘Gears of War’, se convirtió en la razón ideal para adquirir una Xbox 360.
Dead Rising 2 tiene como objetivo llevar la odisea del centro comercial de Willamette al siguiente nivel. Uno con más zombies, una zona más amplia y peligrosa y un mayor número de armas que nos permita expandir nuestras ansias de machacar no-muertos hasta el límite. Con esta entrega Blue Castle Games ha conseguido mejorar una propuesta q parecía inmejorable...
Dead Rising 2 continúa la historia en el punto que nos dejó Dead Rising: Case Zero (aditamento del 1º juego para descargar vía Xbox LIVE).
Tomaremos el papel de Chuck Greene, un ex piloto de motocross profesional, que recorre el país escapando de las hordas de zombies q se han hecho con el control de algunas ciudades mientras mantiene a su hija "saludable", tratando de q no se convierta en un zombie, inyectándole cada cierto tiempo una vacuna para el virus zombie llamada Zombrex.
Su viaje les lleva hasta Fortune City, una ciudad estilo Las Vegas en el que se celebra un reality show llamado Terror Is Reality en donde Chuck podrá aniquilar zombies a cambio de dinero para comprar las preciadas vacunas que necesita su hija.
Como siempre algo sale mal hasta que la ciudad acaba infestada de hordas zombies y, ¿xq no?, la culpa recae en el buen Chuck.
Es ahí cuando nuestro cometido será sobrevivir 72 horas en Fortune City hasta la llegada del ejercito y la evacuación de la gran urbe, mientras mantenemos a nuestra hija a salvo de la grotesca transformación e intentamos limpiar nuestro nombre. Esa búsqueda de Zombrex, unida a la investigación de todo lo ocurrido será el argumento del juego y el motor en el viaje.
De la misma forma que encontramos en la primera entrega, continuamente se nos facilitará información acerca de supervivientes q se encuentren en la zona esperando a ser rescatados, de igual forma nos encontraremos con los conocidos "maniacos" (aka los "jefes finales") q apesar de un tipo de ataque pautado, la agilidad y daño q causan serán un punto de desesperación...
Ahora el juego presenta la calidad de los Puntos de Prestigio (PP) q nos permitirán poder comprar mejoras de ataque, defensa, armas, etc para nuestro personaje....
También como add al juego, ahora podremos hacer dierentes combinaciones de armas (p.ej. combinar guantes de box con cuchillas para un mayor daño), y esto es benefico ya q la cantidad de combinaciones al ser enorme nos ayuda a obtener mas PP de manera rápida. No olvidemos q de igual modo existiran artefactos, q con la combinación de los objetos apropiados, acabarán por limpiar la zona dejando tras de si un reguero de vísceras y miembros mutilados.
Continúa el sistema de guardado empleado en ‘Dead Rising’ en el que la llegada a un lavabo se convertirá en un auténtico respiro. Asi mismo vuelven también los centros comerciales, y es q es imposible de otra forma encontrar una tienda de deportes de la que extraer una pala de remo o una ferretería que nos supla de motosierras.
Y como último punto, algo q no es muy de nuestro agrado serán las opciones multijugador: como parece ser que las televisiones de esta generación se estropean si jugamos a pantalla partida se decidió, erróneamente a mi parecer, q éstos modos sean exclusivamente online. Una de estas opciones son una versión del Terror Is Reality donde se competirá por quien aniquila mas zombies....
Para finalizar Dead Rising 2 es un juego q por así decirlo resulto la mejora de algo q ya se conocía, se esperaba un poco mas d esta segunda entrega, pero pese a eso es un juego divertido, entretenido, largo y es algo diferente a la lista de juegos de siempre, así q cuando salga a la venta debes tenerlo en tu colección....
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